作者:大意忆眼睛 发布时间: 2024-09-03 08:35:41 浏览量:589次
腾讯公司作为互联网“BAT”三巨头之一,是标杆一样的存在。有很多设计专业的学生在入行之初都是把进入腾讯、阿里这样的名企作为自己的终极职业目标,不过想要实现这个目标,除了自身的努力之外,还要掌握一定的诀窍。
这个诀窍是什么呢?当然就是要对这家公司的工作团队和工作流程有清晰的了解,这不,火星时代教育为了帮助学生了解腾讯公司的真实工作环境和流程,特意邀请了腾讯CDC中的两名设计大咖降临火星时代,为火星时代的学员们讲述腾讯公司设计师的事儿…
说到这里,会有很多学生好奇腾讯CDC究竟是什么呢?它的全程取自英文字母“用户研究与体验设计中心”的首写,这个部门的目标就是做世界一宿的互联网设计团队,自从成立之初,这个部门就是腾讯企业的核心部门之一。
俗话说,想要了解一个部门优秀不优秀,看看他所谓的圈子就知道了。同理,想要了解这个部门厉害不厉害,看看这个部门的设计师,你就知道了。
为了能够接触到腾讯的设计大咖,很多学生慕名而来,在讲座还没有开始,火星现场就已经聚满了前来试听的学生。没过多久,讲座准时开始,在节目开场,腾讯CDC的设计副总监龚佳毅先生首先向大家进行了自我介绍,在介绍中,龚老师说道,对于很多设计师来说,一直把我们腾讯的CDC看做是设计部门的特种部队,但是这种说法并不是准确的,特种部队是针对体力的考核,而我们腾讯的CDC重点是针对于脑力的考核,但是进入这个部队,首先是对自身设计能力的一个肯定,其次就是你能够接触到优秀的互联网资源和一流的项目,只有不断和优秀的人在一起,才能够使你自身更优秀。
一番慷慨激昂的演讲之后,引得了学员经久不息的掌声,在揭晓来,龚老师则详细的为我们介绍了核心互动的概念。通过抛砖引玉的观点,龚老师简单明了的向学生诠释了核心互动的概念,并且通过自身的设计经验,还向学生传授了如何才能够做出出色的核心互交产品。
在龚老师之后,迎来了腾讯CDC游戏组张庆先生的分享环节,在设计行业中,张老师可谓是身经百战,参与制作过众多脍炙人口的作品,比如游戏人生项目、QQ音乐项目,这么多项目经验加身也自然说明他的分享自然是含金量十足的。在设计中,最重要的就是创新,尤其是在交互行业中,能够使用户产生耳目一新的效果,那么就能够证明你的作品是成功的。
接下来,张老师还与学生进行了深刻的互动,询问大家有没有听过:一直被模仿,从未被超越这句话,其实这句话就是针对于设计而言,设计与模仿是相违背的,但是我们可以从经典的设计项目中吸收经验,提取精华,最后为自己所用,这也是创新的一种方式。
通过两位老师的分享,让大家更加详细的了解腾讯公司,同时也对ui设计多了一份敬意,自古以来设计都不是一个简单的学科,它是人类智慧升华所得到的产物,成为一名专业的设计师也要不断的创新,打破传统以及和优秀的人站在一起!
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